
Se inició hablando de un escenario problemático, el cual es una potencia virtual que se despliega en abstracto, allí también se tocaron temas como el estado de arte y planteamiento.
Se procedió a hablar de la ficha técnica de producción y del mundo de lo onírico, el cual hace referencia a los sueños, la fantasía. Se definió el vector de corrección como una instrucción gestual y oral los cuales terminan generando un aprendizaje externo y la individualización se definió como una decodificación para descubrir la esencia y una desterrorización del objeto en cuanto a potencial virtual.
Por otro lado se habló de una figura legendaria, la cual es Pigmalión y el tozo de mármol, lo inimaginable y lo que no está escrito.
Esta sesión finalizo, reuniéndonos en grupos, para recopilar buenas ideas para la realización de nuestra matriz conceptual de morfo concepción de acuerdo a la marca elegida, en nuestro caso, Gucci.
